逆張りオタクが逆張りしまくって大会出たら逆に真っすぐになった話。
第3回しまぽけ杯
ついにやってきてしまった。第3回。
本当にどうしよう。これを書いているのは(2021/02/17 22:08:53)と、大会も3日後に刺し迫りそこそこまあまあヤバい時間。
さて、今回はパーティ単位で構築を本気で考えていきたい。
少し振り返りになるが私は2.5回大会のゆびをふるという運ゲーをガチ考察(笑)して運の要素を極力下げることで実質の有利対面を作り出すことに成功し、勝率を高め、最終的に優勝まで漕ぎ着けたが、「誰も考えていないことを考えていたが故に勝たせてもらった」という以外にない。
私は逆張りオタクとしてもう長いこと生きてきましたので脳が完全に侵されているんですよ。するとこういう思考回路になります。
「逆に言えば今回もそれさえ出来れば勝ちきれるのでは?」
ここではパーティ構築のブレインストーミング共に自分なりに考察を行っていく予定です。
逆張りオタクの名誉と威信にかけて、お相手には泡を吹いて失神してもらうことが至上命題です。
ルールについて
今大会はランクマッチシーズン8準拠、また第2回と異なりパーティの事前提出はない。が、同ポケモン異型を使うことができません。主催者いわく事実上のパーティロックだそうだ。いやちょっと待て。
まず主催者の「事実上の」という含みのある言い方、これ何?
つまりこれって一部例外を除いて「パーティに変化が起きる」可能性の示唆してると思わない?
まず間違いなくメタモンの存在だろう。1枚刺しておけば相手の伝説枠をコピーできるという点と、能力変化のコピーも考慮すれば圧倒的不利対面を簡単に切り返すことが出来る。1匹いて困らない性能からおまもりになるという点から採用率は高いと予想し、今大会においてまず間違いなく見かけることになるポケモンである。主催者はまず間違いなく伝説や積みエースのトップメタとして採用してくるつもりだろう。断言してもいいよ。しまぽけのパーティにメタモンは絶対いる。
前情報もないというのは非常に厄介で、人読みに依存する。パーティの考察もしづらいが伝説枠についてピンポイントでメタが出来ればかなり有利を作っていけるだろう。
また可能性としてジガルデなどのフォルムが変わるポケモンも挙げられるがこれに関してはルールがどう、というより特性がどうこうなので特段言及する必要もなさそうだ。
背景
いまさら〜っとルールに触れたんですけど、実はこれ普通にヤバい。なんでかっていうと仲間内でランクマッチしますよって言ってるから。
でもこの人たちめちゃくちゃ優しいのよ。ポケモン初心者の私に育成代行してくれたり、右も左もわからないサイクル戦のコツを教えてくれたり、孵化あまりじゃばじゃば流してくれたり、素人がフレ戦でクソ構築使っても許してくれるし、挙句アドバイスくれたりするんだもん。信じられる?マジでもう人間としてあったかくて、本当に尊敬してるしもはや憧憬に近い感情を持ってるんですよ。
これはもうひとりのボクです。(は????????)
いやこんなの見せられて「急に何?」って感じですよね。心中お察しします。でも、そう思うかもしれないんですけど、一回、一回ちょっと話聞いてください。落ち着いて。
このイケメンはモデルやっててバスケもうまいヤバ人(やばんちゅ)なんですけど、誕生日一緒なんで実質私なんですよね。(は??????????)
なのでもうひとりのボクがこう言ってる以上やるしかありません。お師匠たちのスタイルをコピーして全部読み切って勝ちます。
ちなみに今大会では同ポケモン異型を採用できないという点から浅く広くが基本になるが、禁止伝説枠の関係上、浅すぎず広すぎずも共存させなければならないデッドロック状態になった。
伝説枠候補
今回もやっぱり頭の中で逆張りオタクが囁きます。
「相手の脳みそをバグらせつつ、なおかつ勝てる性能を残しているポケモンを使いたいよなァ!?」(囁いていない)
なんと今回2パターンを用意。(する予定でしたがものの見事に間に合わなかったのでまたいつか。2021/02/19 追記)
長々書いても仕方がないので結論から言います。
今回の禁止伝説枠はザマゼンタ(れきせんのゆうしゃ)です。
ザマゼンタ(れきせんのゆうしゃ)です。(聞き間違いだといいなぁ…)
このポケモンは持ち物によって姿が変わるポケモンです。くちたたてという持ち物を持たせると、たてのおうの姿に変わり、Sが10下がり、BとDの種族値が10ずつ上昇します。基本的にくちたたてを持たせて使うのが正着とされています。今回盾を強奪した理由に関しては後述します。
型紹介
ポケモン:ザマゼンタ(れきせんのゆうしゃ)
持ち物:だっしゅつパック
技構成:
・リフレクター
・アイアンヘッド(orじゃれつく)
性格:ようき(S↑C↓)
努力値配分:H12 A252 あまりS
採用根拠:
ザシアンの対となるザマゼンタに何がなんでも活躍して欲しかったから。
レートに5戦も潜ればわかることなんですけどザシアンって本当に強いんですよ。恵まれたビジュアル、オシャレな名前、豊富な技範囲、ヤバすぎる種族値……etc
ん……………?種族値……………?
そう、ザシアンとザマゼンタはキングダムハーツでいうところのソラとリクみたいなもので、配分が違うだけで種族値の合計値は同じなはず……。
「ザマゼンタが弱いみたいな風潮があるけど絶対に弱くないでしょこの種族値。S138ってま〜ぁ早いよなぁ?」って思って調べたら
上に10匹いなかった。
なんだコイツ、伝説のポケモンか?(※そうです。)
え?てかよく見たらAも130あるの!?あんないかにも「自分…………守ることしか出来ないんで………!」みたいな顔して??
伝説のポケモンかよ。(※そうです。)
B115!?!?!?!?!?特性で場に出た瞬間に1段階アップ!?!?!じゃあなに!?!?!?実質165くらいあるの!?!?!?
伝説のポケモンじゃん!?!?!?(※そうです。)
と、種族値だけ見ればなかなかどうしてイカレポケモン。コイツだけメガシンカみたいな性能してますね。
なのにどうして使われないのか。
答えは覚える技がヤバいからです。
それゆえにアタッカー適性が著しく低いんです。
まず、ボディプレスを覚えません。(B↑とのシナジーがエグく、てっぺきも習得でき、なおかつタイプ一致。これさえあれば全然戦えたのに。)
さらにタイプ一致で打てる唯一の高火力わざ、インファイトの火力ですらA1段階↑のザシアン(タイプ不一致)に火力で種族値の分、劣ります。嘘だろお前。
ザシアン:種族値148×威力120×1.5 《A1段階↑》
ザマゼンタ:種族値138×威力120×1.5《タイプ一致》
じ、じゃあせめてダイマックスすれば足りない火力を補えば……!
A.ザマゼンタはダイマックスができません。
はーやっぱカスじゃん。
そ う 、 ア タ ッ カ ー な ら ね 。
一縷の望み
対戦環境におけるポケモンには大きく分けて「アタッカー」 「受け」 「サポート」の3つの役割があります。先程しれっとアタッカー性能がなんだかんだと言ってましたが、ここでちょこっとだけ説明しておきますね。
積みエースやダイマエースなど細かく分類すると多岐にわたりますが、ここでは省略します。素人に書かせると書く側も読む側も面倒くさいので。
基本的には読んで字がごとくなので説明は不要かと思いますが、ポケモンがわからない人は喧嘩で考えてみてください。
「殴るのが得意」
「殴られるのが得意」
「応援が得意」
以上です。
ちなみに私は応援が得意です。
(ポケモンも喧嘩もわからない人はなんでもいいのでバトルものの漫画をひとつ思い浮かべて考えてみてください。今回は王道バトル漫画の新テニスの王子様の画像を引用します。
ここでいうアタッカーは剛球でブラックホールをブチ破る気の人、受けはブラックホールの人です。ではサポートはというと、周りでその戦いの解説をするモブがこれにあたります。)
今回アタッカーとしてのザマゼンタくんは最大打点のインファイトですらザシアンより安いことから、どう足掻いてもザシアンに火力で劣ることが分かります。
ザシアンとザマゼンタを喧嘩させたらギリギリ殴り負けちゃう感じ。使えない子ですね。ちなみに故事成語の【矛盾】はここに由来します。勿論嘘です。
とにかくアタッカーでの採用は見込めません。(ぶん投げ)
この子を実践レベルまで持っていくとなると、受けもしくはサポートでの採用になります。
反抗期
ところで受けポケモンに必要な要素って何かご存知ですか?そうですね、耐久力と回復技です。
例のごとく喧嘩で考えてみましょう。殴っても殴っても中々倒れない、打たれ強い人って厄介だと思いませんか?ちなみに私は応援が得意です。
ポケモンでいうと打たれ強さはHPの値と防御もしくは特防の数値が反映される箇所です。
もっというと我慢強いデブが鎮痛剤飲みながら戦ってたらちょっと本気で怖くありません?
ポケモンでいうと鎮痛剤は回復技にあたります。ちなみに私は応援が得意です。
ではザマゼンタくんを見てみましょうHPもそこそこに高く、耐久値B&Dで、回復技もあります!なんとねむるを覚えますからね!
……なんとねむるを覚えますからね!w
終
制作・著作
━━━━━
ⓃⒽⓀ
お前ただでさえザシアンくんと撃ち合ったら負けるっつっんだろソイツの前でねむってどないすんねん。悠長が過ぎるやろ、手の込んだ自殺すな。
という訳で彼にできることは消去法でサポート役しかありません。パッケージでありえないほどのドヤ顔をしていますが
学ラン着せて応援団やらせます。親のエゴで。
思春期
さて、先ほどザマゼンタには消去法でサポートとして採用すると言いましたがごめんなさい、あれは嘘です。ひかりのかべとリフレクターという両方の壁を覚える、高いS種族値、効果力の打点もある、という点からむしろ受けではなくサポートとしての適性の方が高いです。
あとは壁の持続ターンの効率を考えて積みエースに早く引きたい。自主退場出来れば強いけど……。
というところで、安直に王の姿にして「てっていこうせん」という王道ルートが思い浮かびました。そういえばここまでザマゼンタくんのC種族値について触れていませんでしたね。
80です。800くれ。
80というと低くは無いですが決して高くもない数値で、調べたところフシギソウやドククラゲと同じ値でした。急に弱っちく見えてきましたね。ポケモンのとくこう数値は最大が173、最低が10となっていて中央値を取ると90がボーダーです。それを下回っている以上、特殊技での採用は厳しそうです。
もっといい方法ってないのかな。と思ってたらここでも逆張りオタクが囁きます。
「わざわざ王の姿で使うことないんじゃね?」
ああ俺もしかしたら本当に天才かもしれない!!!
……って思ってたら大好きな実況者が最強のザマゼンタ完成させちゃったんですよね。この記事書いてる途中に動画投稿されちゃいました。
マジで同じこと考えてたから本当に悔しいな。剣盾始めた頃から見てたからきっといつの間にか彼の考え方の模倣をしてたんだろうなって思います。
はぁ。
わざわざdiscordでザマゼンタの弱さについて語り尽くしておいたから読まれないと思ったのになあ。
わざわざ主催者に伝説ポケモンの図鑑埋めの協力させて巧妙なブラフまで用意したのになぁ!!!!!!!!!!!
と、まぁさんざん語り尽くしてきましたがポケモンの事前知識がある方や、僕より詳しい方はもうYouTube見て下さい。努力値配分とか本気で計算してたのに考えるのやめてそこから引っ張ってきました……。
想定パーティ
壁と圧倒的にシナジーがあるぶっ壊れ最強厨卍ポケモン。身代わりの裏で積もうなどという伝説のポケモンの風上にも置けない陰キャスタイルをコイツでキャッチして殺す。壁のあるうちにカッチカチにして積みポケモンを積ませずして詰ませます。パーティに入るだけで圧がかかるので相性はかなり良い。…って上の動画で実況者が言ってた。
・ランドロス(いつもの)
壁+いかくで物理ポケぜーーーーんぶ受かる!w
剣舞ダイジェットで優勝卍!w
・ミミッキュ@ひかりのこな(みがわり/のろい/トリックルーム/いたみわけ)
陽気 AS252 あまりH
みがわり連打してひかりのこなで4回以内に10%〜を引くクソゲー運ゲー策を強行します。みがわり残して上からいたみわけ、受かればのろいやなんやかんやでシバキあげます。対面鬼強い。トリックルーム切って挑発を採用するかが悩ましいところ。Sに510振りたい。
・ブリザポス(じゃくてんほけん)
壁ザマゼンタでも、トリルミミッキュでお膳立てできるダイマックスエース。弱保が乗れば美味しいですね。全部美味しくいただきましょう。
・メタモン(スカーフ)
入れときゃ相手の伝説食えるしとりあえず困ったらのお守り。雑に強いが使うのが難しい。
いったんここまで。今後追記しますね。